Zelda Wiki

ساخت وبلاگ

آخرین مطالب

امکانات وب

بیایید به سرور Discord Community Zelda Wiki بپیوندید!

  • توانایی ها در پیوندی به گذشته
  • توانایی های بیداری لینک
  • توانایی های بیداری DX پیوند
  • توانایی های بیداری لینک (Nintendo Switch)
  • توانایی های اوکارینا زمان
  • توانایی های Ocarina of Time 3D
  • توانایی های ماسک ماژرا
  • توانایی های ماسک ماگرا 3D
  • توانایی های چهار شمشیر
  • توانایی های بادگیر باد
  • توانایی های Wind Waker HD
  • توانایی های چهار ماجراجویی شمشیر
  • توانایی های موجود در کلاه مینیش
  • توانایی های شاهزاده خانم گرگ و میش
  • توانایی در گرگ و میش پرنسس HD
  • توانایی ها در ساعت شنی فانتوم
  • توانایی در آهنگ های روح
  • توانایی در شمشیر آسمان
  • توانایی های Skyward Sword HD
  • توانایی ها در ارتباط بین جهان
  • توانایی های قهرمانان Tri Force
  • توانایی های نفس وحشی
  • توانایی های Super Smash Bros.
  • توانایی های Super Smash Bros. Melee
  • توانایی های Soulcalibur II
  • توانایی های Super Smash Bros. Brawl
  • توانایی های Hyrule Warriors
  • توانایی ها در افسانه های Hyrule Warriors
  • توانایی ها در Hyrule Warriors: نسخه قطعی
  • توانایی های Super Smash Bros. برای Nintendo 3DS
  • توانایی های Super Smash Bros. برای Wii U
  • توانایی در Super Smash Bros. Ultimate
  • توانایی های Cadence of Hyrule

حمله چرخش

لطفاً برای اطلاعات بیشتر در مورد طرح آینده آن ، بحث مربوط به صفحه بحث این مقاله را مشاهده کنید.

حمله چرخش

Spin02.png

Link Spin Attack OoT.png

No Image Upload.png

TMC Spin Attack Artwork.png

ظاهر اصلی (ها)

ظاهر دیگر (ها)

  • Super Smash Bros.
  • Super Smash Bros. Melee
  • soulcalibur ii
  • Bros. Super Smash Browl
  • رزمندگان Hyrule
  • Super Smash Bros. برای Nintendo 3DS / Wii U
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • کاردی

الزامات)

  • مقابله با خسارت اضافی
  • حمله به 360 درجه

حمله چرخش ، (alttp | oot | mm | oos | ooa | tww | fsa | tmc | ss | albw | tfh | coh) [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7][8] [9] [10] [11] [12] همچنین به عنوان تیغه گرداب ، (LA) [13] تکنیک تیغه گرداب ، (FS) [14] و حرکت بزرگ ، (SSHD) [15] شناخته می شود. حرکت امضای پیوند.[توجه 1] این اولین بار در پیوندی به گذشته معرفی شد و از آن زمان در هر عنوان اصلی Zelda ظاهر شده است. برای انجام آن ، پیوند معمولاً در موضع گیری قرار می گیرد تا شمشیر خود را به قدرت برساند و سپس یک بار در یک دایره به اطراف می چرخد و به همه دشمنان در شعاع شمشیر آسیب می رساند. این تکنیک به دلیل اینکه آسیب بیشتری نسبت به اعتصاب شمشیر وارد می کند ، مفید است و همچنین برای حل پازل ها در بازی های مختلف Zelda استفاده می شود. حمله چرخش یک حمله اساسی است ، اگرچه نسخه بهتر و به روز شده اغلب می تواند بعداً در جستجوی لینک آموخته شود.

اگرچه در مورد تاریخ حمله چرخش چیز زیادی شناخته نشده است ، پیوندی به گذشته اشاره می کند که این توانایی یک تکنیک شمشیر مخفی است که توسط شوالیه های هیرول استفاده می شود ، [18] در حالی که بیداری پیوند توصیف می کند که حمله چرخش "تحویل داده شده استاز نسل به نسل توسط خانواده قهرمان. "[13]

فهرست

لینک با انجام یک حمله چرخش برای ضربه زدن به چهار سوئیچ کریستالی به طور همزمان در ساعت شنی فانتوم

حمله اسپین بیشتر مورد استفاده قرار می گیرد که پیوند به دلیل محدوده طولانی حمله توسط چندین دشمن احاطه شده باشد. به همین ترتیب ، این اجازه می دهد تا قهرمان جوان فقط با این تکنیک به سرعت و به راحتی گروه های دشمنان را به سرعت دور کند و آن را به یکی از مفیدترین توانایی های بازی تبدیل کند.[19] [20] این بیشتر در چهار ماجراجویی شمشیر صادق است ، جایی که ، همراه با تشکیل متقاطع که توسط پیوندها استفاده می شود ، حمله چرخش به قهرمانان جوان اجازه می دهد تا از هر چهار جهت خود را دفاع کنند.

به غیر از حمله ، از حمله چرخش نیز برای حل معماهای مختلف در بازی ها استفاده می شود. این موارد بیشتر مواردی هستند که به پیوند بیش از یک سوئیچ در همان زمان نیاز دارند ، مانند شاهزاده خانم گرگسیستم عامل ظاهر می شود. ورودی های ویژه به این تکنیک نیاز دارد تا آنها را باز کند: در Oracle of Seasons ، حمله چرخش در باز کردن دروازه به درخت ماکو بسیار مهم است. علاوه بر این ، در کلاه Minish ، پیوند باید این تکنیک را در مقابل یک نگهبان که ورودی به کوه کرنل را مسدود می کند ، اجرا کند تا او به قهرمان جوان اجازه دهد تا به مقصد خود ادامه دهد.[21]

استفاده دیگر ، هرچند که به همان اندازه که موارد فوق الذکر استفاده شده است ، این است که شمشیر لینک می تواند مواردی را که آن را بریده می کند ، مانند روپیه ها انتخاب کند (که می تواند با چرخیدن شمشیر در آنها در صورت نزدیک شدن به لبه ، به جای داشتن ، با خیال راحت بازیابی شود. پیوند پیاده روی و احتمالاً در حال سقوط). به همین دلیل ، یک حمله چرخش راهی عالی برای انتخاب موارد اطراف لینک است. همین تکنیک در مورد پیوند سلاح ها می تواند در Wink Waker انتخاب شود ، زیرا او همچنین ممکن است یک حمله چرخش را انجام دهد که دارای آن است. اگر او یک حمله چرخش را با نیزه Moblin (طولانی ترین سلاح در بازی) انجام دهد ، می تواند بلافاصله همه اشیاء را در یک شعاع بسیار بزرگ انتخاب کند. این تکنیک به ویژه برای حوزه های گنج که اغلب توسط دشمنان بزرگتر کاهش می یابد ، مفید است ، زیرا پس از برخورد به زمین ، اشیاء داخل آن به سرعت ناپدید می شوند.

انجام حمله چرخش

حمله چرخش در اکثر بازی های Zelda با نگه داشتن دکمه ای که شمشیر به مدت زمان به آن اختصاص داده شده و سپس آن را آزاد می کند ، انجام می شود.[19] [22] [20] این باعث می شود که پیوند در یک موضع جنگی در حالی که او شمشیر خود را متهم می کند یا در مورد بازی های 2d Zelda ، فقط با شروع شمشیر شروع به درخشش کند. این روش می تواند در بیشتر بازی های سه بعدی Zelda انجام شود ، به استثنای Wii Games Twilight Princess و Skyward Sword: از آنجا که هیچ دکمه شمشیری وجود ندارد ، پیوند نمی تواند یک حمله چرخش را شارژ کند. درعوض ، پیوند باید آن را با تکان دادن به آرامی Nunchuk به چپ و راست (شاهزاده خانم گرگ و میش) [23] یا نوسان Wiimote و Nunchuk در همان زمان (شمشیر Skyward) انجام دهد.

یک روش سریعتر برای انجام حمله چرخش ، چرخش سریع چوب کنترل یک بار و فشار دادن دکمه شمشیر پس از آن است.[19] [6] [22] اگر به درستی به پایان برسد ، این همان تأثیر را خواهد داشت که گویی لینک شمشیر خود را برای اجرای حمله چرخش متهم کرده است ، با این مزیت که این روش در بازی هایی مانند Ocarina of Time قدرت جادویی را مصرف نمی کندو ماسک ماژرا. در بعضی از بازی ها ، مانند Wind Waker ، پیوند همچنین می تواند با استفاده از حمله Thrust چهار بار یا ترکیبی از چنین مواردی ، این حمله را انجام دهد ، هرچند این استراتژی فقط در صورتی کار می کند که پیوند به طور جدی به چیزی حمله کند ، نه اینکه شمشیر خود را در هوای نازک بچرخاند. واددر گرگ و میش شاهزاده خانم ، اگر بازیکن بلافاصله پس از انجام حمله پرش ، چوب کنترل را بچرخاند ، پیوند حمله چرخش را هنگام فرود انجام می دهد.

در آهنگ های Phantom Hourglass و Spirit ، پیوند باید به سرعت یک دایره را ترسیم کند تا حمله چرخش را انجام دهد.[24] [25] اگرچه در بازی های دیگر ، پیوند می تواند بدون سرگیجه ، در بازی های Nintendo DS ، حملات اسپین را انجام دهد ، در بازی های Nintendo DS ، قهرمان جوان فقط می تواند این تکنیک را چهار بار پشت سر هم اجرا کند قبل از اینکه او را خسته و آسیب پذیر کندبرای چند ثانیه[25]

لینک انجام یک حمله چرخش در شمشیر Skyward

در Skyward Sword ، پیوند باید همزمان با Wii Remote و Nunchuk را همزمان برای انجام یک حمله چرخش تغییر دهد.[26] به دلیل مکانیک بازی ، پیوند مجاز به انتخاب در کدام جهت است که می چرخد ، توانایی ای که برای اولین بار در گرگ و میش پرنسس معرفی شده است. با این حال ، در شمشیر Skyward یک مؤلفه مهم برای مبارزه با شمشیر است ، زیرا برخی از دشمنان یک طرف را مسدود می کنند و پیوند را به چرخش در مسیری که به طرف دشمن خود حمله می کند ، مجبور می کند. با حرکت جهت دار به پیوند از طریق Remote Wii ، پیوند نیز برای اولین بار مجاز به انجام یک حمله چرخش عمودی با چرخاندن از راه دور Wii و Nunchuck با هم در یک حرکت عمودی ، یا به سمت پایین یا به سمت بالا است.[27] دقیقاً مانند حمله اسپین افقی ، مسیری که پیوند نیاز به انجام چرخش دارد به این بستگی دارد که برای آسیب رساندن به دشمن خود چه جهت لازم است. در مواردی که جهت اهمیتی ندارد ، حملات چرخش هیچ تفاوتی ندارند. حملات چرخش چپ همانند موارد راست است و موارد به سمت بالا همان مواردی هستند که پایین می روند. هر چهار جهت شعاع و آسیب مشابه را به همراه دارند. همچنین مهم نیست که Nunchuk در کدام جهت چرخانده شده است. Wii از راه دور کنترل پیوند جهت می چرخد. انجام یک حمله چرخش بخشی از استقامت لینک را شبیه به محدودیت های موجود در ساعتهای فانتوم و آهنگ های روح می کند. به طور غیرمعمول ، یک ضربه از حمله چرخش در Skyward Sword بیشتر از ضربه ای از حمله معمولی آسیب نمی بیند ، اما این یک اثر کلی مشابه برای چرخش حملات در عناوین دیگر دارد زیرا در مرحله اول هدف را از راه دور می کندضربه آن به طور کلی دو بار ضربه خواهد زد.

در Breath of the Wild ، Spin Attack با نگه داشتن دکمه حمله مانند اکثر بازی های قبلی انجام می شود ، اما اجرای آن بسته به سلاح مورد استفاده تغییر می کند. با داشتن یک سلاح یک دست ، حمله چرخش با تجسم های قبلی یکسان است و یک حمله دایره ای قدرتمند و قدرتمند با طیف گسترده ای است. می توان آن را برای قدرت و دامنه بیشتر با هزینه استقامت بیشتر شارژ کرد. با یک نیزه ، حمله چرخش در هنگام شارژ با مجموعه ای از ضربات متوالی قدرتمند جایگزین می شود. با سلاح های دو دست ، پیوند حمله چرخش را شارژ نمی کند ، اما در عوض به اندکی پس از شروع دکمه حمله ، به طور مداوم شروع به چرخش می کند. پیوند تا زمانی که دکمه حمله آزاد شود یا تا زمانی که پیوند از Stamina خارج نشود ، می چرخد ، در این مرحله او حمله را با یک اعتصاب رو به پایین قدرتمند که می تواند دشمنان را از بین ببرد ، به پایان رساند. اگر خشم Urbosa قفل و فعال شود ، پیوند حمله منظم خود را مانند حالت عادی انجام می دهد ، اما او قوس گسترده ای از صاعقه را در اطراف خود احضار می کند تا دشمنان در این نزدیکی را برق کند ، مشابه حمله برقی برقی لیزالفوس.

حمله اسپین همچنین می تواند در Battle Quest ، Legend of Zelda با حضور در بازی Wii U Spin-Off عنوان Nintendo Land انجام شود. MII هایی که از شمشیرها استفاده می کنند می توانند با بالا بردن شمشیرهای خود در هوا ، حمله چرخش را انجام دهند یا آنها را به یک طرف نگه دارند ، گویی که آنها یک اعتصاب آسمان را شارژ می کنند و از راه دور Wii می چرخند. این شارژ تا زمانی که بازیکن حمله چرخش را انجام دهد ، یا آسیب دیدگی ادامه می یابد. با این حال ، شارژ یک حمله چرخش نسبتاً وقت گیر است و MIIS را تا زمانی که شارژ کامل یا لغو شود ، آسیب پذیر می کند.

ارتقاء و تغییرات

در برخی از بازی های Zelda ، Link می تواند هنگام سفر در تلاش خود ، نسخه به روز شده حمله چرخش را بیاموزد. در موارد دیگر ، استفاده از ماسک یا حلقه های جادویی ، رفتار و ویژگی های این تکنیک را کمی تغییر می دهد. تغییرات و همچنین به روزرسانی های موجود در زیر شرح داده شده است.

حمله Super Spin

همچنین ببینید: چرخش عالی

لینک انجام یک حمله چرخش جادویی در Ocarina of Time

حمله Super Spin ، که به عنوان The Great Spin یا Magic Spin Attack نیز شناخته می شود ، یک تکنیک ویژه است که در چندین بازی Zelda از جمله Ocarina of Time و Majora's Mask یافت می شود. همانطور که از نام آن پیداست ، این یک حمله چرخش با شعاع بیشتر حمله است. معمولاً این حمله فقط می تواند مورد استفاده قرار گیرد در شرایطی که متر زندگی کاملاً پر شده باشد یا قدرت جادویی به دست آمده باشد. به دلیل رنگ آن می توان از حمله چرخش عادی متمایز شد که معمولاً به رنگ قدرتمند آن قرمز است. این در بازی های Nintendo 64 Zelda نشان داده شده است ، جایی که حمله Super Spin توسط طرح های آبی یا قرمز نشان داده شده است که این حمله ایجاد می کند: حمله Super Spin آبی ضعیف تر است و شعاع کمتری نسبت به همتای قرمز آن دارد. علاوه بر این ، نسخه قرمز باعث می شود که پیوند دو بار چرخش داشته باشد ، اما نکته منفی این است که پیوند باید قبل از استفاده از آن ، آن را طولانی تر شارژ کند. اگرچه شارژ آن با دکمه B از بخش کوچکی از قدرت جادویی لینک استفاده می کند ، اما به سرعت چرخش کنترل را می چرخانید و فشار دادن دکمه شمشیر جادویی را مصرف نمی کند.

در چهار ماجراجویی شمشیر ، هر لینک توانایی اجرای یک حمله چرخش را در طول بازی در هر دو منطقه بالای سر و پیمایش جانبی دارد. با این حال ، شکل گیری متقاطع یک حمله چرخش قدرتمند را امکان پذیر می کند که در آن هر چهار پیوند حمله فوق العاده چرخش را انجام می دهند.[28] بر خلاف حمله چرخش عادی ، این باعث می شود که چهار پیوند در مرکز شکل گیری صلیب بچرخند و آن را در برابر دشمنان متعدد بسیار مؤثر می کند.

در پیوندی بین جهان ، چرخش بزرگ ارتقاء حمله چرخش منظم است که با بازگشت همه مایائی های گمشده به مادر مایامی بدست می آید. این دامنه حمله را دو برابر می کند و قدرت آن را تا حد زیادی افزایش می دهد.

در Tri Force Heroes ، پوشیدن لباس Spin Attack دامنه و قدرت حمله چرخش را دو برابر می کند.

 

بازی چگونه بدست آوریم
اوکارینا زمان باید از پری بزرگ قدرت در چشمه پری بزرگ در کوه مرگ دیدن کنید.
ماسک ماژرا برای تغییر قرمز ، پیوند باید 15 پری ولگرد را در معبد Woodfall بازیابی کند و آنها را به پری بزرگ قدرت در چشمه پری Woodfall منتقل کند.
چهار ماجراجویی شمشیر باید در شکل گیری متقاطع باشد.
شاهزاده خون آشام مهارت پنهان نهایی که از قهرمان باستان آموخته است.
پیوندی بین جهان ها پیوند باید تمام 100 مایائی های گمشده را به مادر مایامی برگرداند.

حمله چرخش عالی

با چرخش بزرگ ، یک تکنیک شمشیر کاملاً متفاوت از این تکنیک نیست. این تکنیک در بخش فوق پوشش داده شده است.

حمله چرخش بزرگ یک حمله چرخش بسیار پیشرفته است. در صورت استفاده ، پیوند می تواند چندین بار بچرخد و استفاده از حمله چرخش را طولانی تر کرده و باعث آسیب بیشتر شود.

حمله چرخش Skyward Strike

از اعتصاب Skyward می توان برای تقویت حمله چرخش پیوند در Skyward Sword استفاده کرد. این شعاع آن را افزایش می دهد و قبل از به دست آوردن شمشیر استاد در حالت قهرمان ، به دلیل داشتن اعتصاب کاملاً قدرتمند آسمان ، آسیب های بیشتری به همراه خواهد داشت.

چرخش

در ماسک ماژرا ، حمله اساسی Deku Link شبیه به یک حمله چرخش است: او با یک پا می چرخد و به همه دشمنان درون شعاع ایجاد شده توسط کلاه خود آسیب می رساند.[29] برخلاف حمله چرخش ، با این حال ، این حرکت می تواند در حالی که لینک Deku در حال اجرا است ، انجام شود. Deku Spin همچنین به این دلیل مفید است که به قهرمان جوان کمک می کند تا با چرخش Deku روی سطح آب ، دورتر از آن باشد که به سادگی با آن حرکت کند.

چرخ

در گرگ و میش پرنسس ، گرگ لینک از نوعی حمله چرخش استفاده می کند که به همان روش با شمشیر انجام می شود. از طرف دیگر ، می توان آن را تا حدی شارژ میدان سایه میدنا انجام داد و باعث حمله با حصارها و دم وی شد ، اگرچه برای اولین بار فقط پس از استفاده از قسمت سایه کار خواهد کرد.

حلقه های جادویی

در اوراکل فصول و اوراکل سنین ، سه حلقه جادویی برخی از ویژگی های حمله چرخش را تغییر می دهد. حلقه شارژ این پیوند را قادر می سازد تا در یک چهارم از زمانی که به طور عادی طول می کشد ، حمله چرخش را شارژ کند. حلقه چرخش باعث می شود پیوند به جای یک بار دو بار چرخش یابد. این توانایی در برابر کارفرمایان مفید است که فقط با حمله چرخش می توانند صدمه ببینند. سرانجام ، حلقه انرژی باعث می شود یک حمله چرخش به جای حمله پرتو شمشیر شود.

سایر ظواهر

سری Super Smash Bros.

برای اطلاعات بیشتر در مورد عمیق ، به مقاله Spin Attack Smashwiki مراجعه کنید.

حمله چرخش در Bros. Super Smash Brawl

در سری Super Smash Bros. ، Spin Attack Is Link ، Young Link و Toon Link's Up Special Move است. این ثابت می کند که هنگام استفاده در زمین ، یک حمله قدرتمند است و در هنگام استفاده در هوا ، به عنوان پرش سوم لینک عمل می کند و در نتیجه به او کمک می کند تا از مرحله خارج شود. تا زمانی که ظاهر آن در Bros. Super Smash Browl باشد ، حمله چرخش را می توان در حالی که روی زمین است شارژ شود. نسخه Young Link و Toon Link از Spin Attack ضعیف تر از همتای بزرگسالان آن است. با این حال ، حمله پیوندها جوانتر دشمنان را در یک سیکلون بریده ها به دام می اندازد و در صورت نزدیک بودن به شعاع حمله اسپین می تواند دشمنان را جلب کند.

soulcalibur ii

در Soulcalibur II ، Link از دو نوع حمله چرخش استفاده می کند. نسخه اول بسیار شبیه به چرخش طوفان است: پیوند می تواند شمشیر خود را چندین بار شارژ کند ، اگرچه این او را مانند سایر بازی های زلدا سرگیجه نمی کند. با شارژ کامل شمشیر با حمله اسپین ، حمله ای قدرتمندتر از بین می رود که توسط آتش سوزی که شمشیر پیوند را در این فرآیند احاطه کرده است ، نشان داده می شود. نسخه دوم با نام حمله سیکلون ، باعث می شود هنگام اجرای حمله چرخش ، پیوند به هوا پر شود. مانند تغییر قبلی ، این حمله نیز می تواند توسط قهرمان جوان شارژ شود ، که باعث می شود پیوند بالاتر باشد. حمله چرخش ، هنگامی که به طور کامل شارژ شود ، باعث خسارت 74 اسب بخار در حالی که حمله سیکلون 71 اسب بخار است.

حمله چرخش: حمله سیکلون:

رزمندگان Hyrule

حمله اسپین به عنوان حمله ویژه لینک برای سلاح های شمشیر هیلیان و سلاح های شمشیر در Hyrule Warriors عمل می کند. او شمشیر خود را برای شارژ انرژی بالا می برد ، دقیقاً مانند هنگام شارژ یک اعتصاب به سمت آسمان ، سپس یک حمله چرخش قدرتمند را که دامنه گسترده ای دارد ، رها می کند. با فشار دادن دکمه حمله قوی ، می توان از یک حمله چرخش کوتاهتر و کمتری استفاده کرد ، جایی که در صورت استفاده از شمشیر هیلیان ، یا دو چرخش در هنگام استفاده از شمشیر اصلی ، یک چرخش واحد انجام می دهد. این دکمه را می توان برای چند ثانیه اول برای افزایش دامنه و آسیب نگه دارید. دسته کوچک موسیقی جاز چهارم وی همچنین شامل یک حمله چرخش است که او را به هوا می برد و در صورت نگه داشتن دکمه حمله قوی پس از هر یک از ترکیبات وی ، می توان از حمله چرخش شبیه به حمله سیکلون استفاده کرد. او می تواند در حین شارژ این حمله حرکت کند ، و اگرچه ضعیف تر است و دامنه کمتری نسبت به سایر حملات چرخش خود دارد ، اما برای ایجاد آسیب های اضافی به کاپیتان ها ، رزمندگان و کارفرمایان غول پیکر مفید است و سریعتر سنج ضعیف آنها را کاهش می دهد.

Toon Link می تواند چرخش طوفان را به عنوان برخی از ترکیبات خود و حمله ویژه برای سلاح شمشیر سبک خود انجام دهد. نوع حمله ویژه باعث می شود که وی به طور خلاصه سرگیجه شود ، اشاره ای به هنگام استفاده از تکنیک در Wind Waker.

کاردی

نامگذاری

نام در مناطق دیگر
زبان نام معنی
  وابسته به ژاپنی 回転 斬り (کیتنگیری) [30] برش
این جدول با استفاده از صفحات ترجمه تولید شد. برای درخواست علاوه بر این ، لطفاً با یک مرجع با یک کارمند تماس بگیرید.

آلبوم عکس

آثار هنری پیوند انجام حمله چرخش از پیوند به گذشته

آثار هنری پیوند بزرگسالان در حال انجام حمله چرخش از Ocarina of Time

آثار هنری پیوند کودک در حال انجام حمله چرخش از Ocarina of Time

آثار هنری یا پیوند با استفاده از حمله چرخش از Hyrule Warriors: Age of Calamity

پیوند انجام حمله چرخش در Ocarina of Time 3D

لینک به دست آوردن حمله چرخش در Ocarina of Time

پیوند کودک در حال انجام حمله چرخش در Ocarina of Time 3D

لینک انجام یک حمله چرخش جادویی در ماسک ماژرا

لینک اجرای چرخش طوفان در Wink Waker

پیوند با استفاده از یک حمله چرخش در Super Smash Bros. Melee

پیوند جوان در حال انجام حمله چرخش در Super Smash Bros. Melee

لینک اجرای یک حمله چرخش در Bros. Super Smash Browl

TOON Link انجام حمله چرخش در Bros. Super Smash Browl

پیوند انجام حمله چرخش شارژ در Soulcalibur II

پیوند انجام حمله سیکلون در Soulcalibur II

لینک انجام حمله چرخش در Hyrule Warriors

Link and Toon Link انجام حملات چرخش در برادران Super Smash برای Wii U

حمله چرخش از Cadence of Hyrule

یادداشت

  1. ↑ این توانایی همچنین به عنوان حمله تیغه گرداب در افسانه Zelda: Awakening Link - راهنمای Nintendo Player توسط نینتندو از آمریکا ، [16] و Hurricane Blade در Legend of Zelda: پیوندی به گذشته - راهنمای پخش کننده Nintendo گفته می شود. توسط نینتندو از آمریکا.[17] با این حال ، به عنوان بازی ها و هنر و آثار باستانی از راهنماها برتری می یابد ، این شرایط کانن محسوب نمی شوند.

منابع

 

  1. Art Art & Artifacts ، کتاب های اسب تاریک ، صص. 387 (ALTTP)
  2. ↑ "هنگامی که شما برای یک حمله چرخش قدرت را شارژ می کنید ، قدرت جادویی مصرف می شود. به متر جادوی سبز خود توجه کنید!" - پری بزرگ قدرت (Ocarina of Time 3D)
  3. ↑ "احیای قدرت شما تمام پری های ولگرد را در معبد برفی پیدا کردید و پری بزرگ قدرت را احیا کردید. به لطف او ، او حمله به چرخش شما را انجام داد!"
  4. ↑ OOS)
  5. ↑ ooa)
  6. ↑ 6. 06. 1 "بعدی حمله چرخش است! به طور خلاصه نگه دارید تا قدرت خود را بسازید ، سپس آن را رها کنید! (یا یک بار بچرخید و فشار دهید.)" - orca (Wind Waker)
  7. ↑ کتابچه راهنمای ماجراجویی چهار شمشیر ، صص. 28
  8. ↑ "Spin Attack Press را فشار داده و دکمه شمشیر خود را نگه دارید. شارژ و انتشار!" - Tiger Scroll (کلاه مینیش)
  9. ↑ "آیا شما آماده هستید که یک حمله چرخش را امتحان کنید؟" - EAGUS (Skyward Sword HD)
  10. ↑ "حمله چرخش" (پیوندی بین کتابچه راهنمای جهان ، صفحه 20)
  11. ↑ "این حمله سریع به او. fella ، این چیز دیگری است! من همیشه به عنوان یک کودک به او نگاه می کردم ، هه. داستان می گوید که او قبل از بدشانسی ظاهر می شود و با یک چرخش شگفت انگیز ، شانس خود را از بین می برد!"صاحب روزانه ثروت (قهرمانان Tri Force)
  12. ↑ "شما توانایی Spin Attack را دریافت کردید! به طور خودکار به انتساب داده می شود و فقط می تواند از آن استفاده کند. پیوند اکنون می تواند از استقامت برای انجام یک حمله چرخشی استفاده کند و آن را برای ضربه زدن به تمام دشمنان اطراف آزاد کند!" - N/A ( Cadence of Hyrule )
  13. ↑ 13. 013. 1 " تکنیک Whirling Blade نسل به نسل توسط خانواده قهرمان منتقل شده است. برای استفاده از آن، دکمه شمشیر را نگه دارید و قدرت خود را افزایش دهید. وقتی به اندازه کافی بود، می توانید دکمه را رها کنید! آیا می توانید به این مسلط شوید؟" - Secrets Of The Whirling Blade ( Link's Awakening DX)
  14. ↑ "تکنیک چرخشی تیغه" ( پیوندی به کتابچه راهنمای گذشته و چهار شمشیر، صفحه 9)
  15. ↑ "وقتی آن سیاهه ها را برش دادید، آن را تنظیم می کنم تا بتوانید حرکت بزرگ خود را امتحان کنید." - Eagus (Skyward Sword HD)
  16. ↑ The Legend of Zelda: Link's Awakening — Nintendo Player's Guide , Nintendo of America, pg. 13>
  17. ↑ The Legend of Zelda: A Link to the Past — Nintendo Player's Guide, Nintendo of America, pg. 128
  18. ↑ "من به شما یکی از تکنیک های مخفی شمشیر استفاده شده توسط شوالیه های هایرول را به شما آموزش خواهم داد. دکمه B را برای تمرکز قدرت در تیغه خود نگه دارید. آن را رها کنید تا قدرت آزاد شود." - عموی لینک (پیوندی به گذشته)
  19. ↑ 19. 019. 119. 2 The Legend of Zelda: Majora's Mask — Official Nintendo Player's Guide, Nintendo of America, pg. 9
  20. ↑ 20. 020. 1 The Legend of Zelda: Twilight Princess — PRIMA Official Game Guide, Prima Games, pg. 3
  21. ↑ "از خانه شهرداران خارج شوید و اکنون به سمت سمت چپ بالای شهر بروید. نگهبانی وجود دارد که راه شما را مسدود کرده است اما وقتی اسپین اتک را برای او انجام دهید، شما را رها می کند."— The Minish Cap: Walkthrough، ZeldaDungeon. net.
  22. ↑ 22. 022. 1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Official Nintendo Player's Guide, Nintendo of America, pg. 11
  23. ↑ "اگر توسط دشمنان احاطه شده اید، Nunchuk خود را به آرامی به چپ و راست تکان دهید تا یک حمله چرخشی انجام دهید!" - N/A (Twilight Princess)
  24. ↑ "برای انجام یک حمله چرخشی، به سرعت یک دایره به دور خود بکشید." - راسل (Spirit Tracks)
  25. ↑ 25. 025. 1 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass — Prima Official Game Guide, Prima Games, pg. 11
  26. ↑ "The Spin Attack - به یاد داشته باشید که چگونه در Twilight Princess تنها کاری که باید انجام می دادید این بود که Nunchuck را تکان دهید؟ خب، در این بازی، به حرکت کمی بیشتر نیاز دارید: Wii Remote و Nunchack را با هم در یک حرکت افقی از راست به چپ بچرخانید. یا از چپ به راست، هر کدام برای شما راحت تر است."- Skyward Sword Controls، ZeldaUniverse. net.
  27. ↑ "The Vertical Spin Slice - این یکی کمی پیچیده تر از موارد ذکر شده در بالا است، اما هنوز هم نسبتاً ساده است. Wii Remote و Nunchuck را با هم در یک حرکت عمودی به سمت پایین یا به سمت بالا بچرخانید. درست مانند Spin Attack است، اما به معنای واقعی کلمه عمودی است.!"- Skyward Sword Controls، ZeldaUniverse. net.
  28. ↑ "این سازند زمانی که شما توسط دشمنان محاصره شده اید بسیار مفید است. شما می توانید یک حمله چرخشی فوق العاده در این سازند انجام دهید." (راهنمای چهار شمشیر ماجراجویی، صفحه 17)
  29. ↑ The Legend of Zelda: Majora's Mask — راهنمای رسمی پخش کننده نینتندو، نینتندو آمریکا، صفحه. 10
  30. ↑ پیوندی به کتابچه راهنمای گذشته، صفحه. 22

 

آموزش کار در فارکس...
ما را در سایت آموزش کار در فارکس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : Mihayloo بازدید : <-PostHit-> تاريخ : چهارشنبه 24 اسفند 1401 ساعت: 23:07